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सोनी ने बिना बिकी इन्वेंटरी बढ़ने के कारण PS VR2 का उत्पादन रोक दिया

Sony Hits Pause on PS VR2 Production as Unsold Inventory Piles Up

सोनी समूह ने इसका उत्पादन निलंबित कर दिया पीएस वीआर2 हेडसेट की योजनाओं से परिचित लोगों के अनुसार, जब तक यह बिना बिकी इकाइयों का बैकलॉग पूरा नहीं कर लेता, तब तक वर्चुअल रियलिटी गैजेट्स की अपील के बारे में संदेह बढ़ जाता है।

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$550 पहनने योग्य एक्सेसरी की बिक्री प्लेस्टेशन 5 लॉन्च के बाद से इसकी गति धीरे-धीरे धीमी हो गई है और डिवाइस के स्टॉक बढ़ते जा रहे हैं, लोगों ने गुमनाम रहने की शर्त रखी क्योंकि जानकारी सार्वजनिक नहीं है। सूत्रों ने कहा कि सोनी ने पिछले साल फरवरी में लॉन्च किए गए उत्पाद की 2 मिलियन से अधिक इकाइयों का उत्पादन किया है।

आईडीसी के अनुसार, जो उपभोक्ताओं के बजाय खुदरा विक्रेताओं को शिपमेंट ट्रैक करता है, पीएस वीआर 2 शिपमेंट में इसकी शुरुआत के बाद से हर तिमाही में गिरावट आई है। सूत्रों ने कहा कि असेंबल किए गए उपकरणों का अधिशेष सोनी की आपूर्ति श्रृंखला में पाया जाता है। बहरहाल, आईडीसी के फ्रांसिस्को जेरोनिमो ने एप्पल के प्रवेश के कारण आने वाले वर्षों में उत्पाद श्रेणी में सुधार की भविष्यवाणी की है। उन्होंने कहा, “हमें उम्मीद है कि आभासी वास्तविकता बाजार 2023 और 2028 के बीच 31.5% की औसत वार्षिक दर से बढ़ेगा।”

के पास मेटा प्लेटफ़ॉर्म, सोनी अग्रणी प्रदाताओं में से एक है आभासी वास्तविकता उपकरण, लेकिन दोनों ने अपने प्लेटफार्मों को आकर्षक बनाने के लिए पर्याप्त सामग्री और मनोरंजन रचनाकारों को आकर्षित करने के लिए संघर्ष किया है। ऐसी ही समस्या बनी रहती है सेब बहुत ज़्यादा महँगा विज़नप्रो हेडसेट, क्योंकि यह प्रमुख मनोरंजन प्लेटफॉर्म नेटफ्लिक्स और अल्फाबेट के यूट्यूब से कस्टम ऐप्स के बिना शुरू हुआ।

सोनी ने टिप्पणी के अनुरोधों का जवाब नहीं दिया।

टोक्यो स्थित सोनी ने पिछले महीने इसे बंद करने की घोषणा की थी प्ले स्टेशन लंदन डिवीजन, वर्चुअल रियलिटी गेम बनाने पर केंद्रित है। यह कदम छंटनी के एक व्यापक सेट का हिस्सा था जिसने गुरिल्ला गेम्स जैसे आंतरिक स्टूडियो को भी प्रभावित किया, जो अपनी लोकप्रिय होराइजन श्रृंखला में पीएस वीआर2-अनन्य गेम बनाने पर काम कर रहा था। पर्वत की क्षितिज पुकार.

मैक्वेरी के एक विश्लेषक यिजिया झाई ने कहा, “वीआर हार्डवेयर की ऊंची कीमत इसके विस्तार में मुख्य बाधा है।” “वर्तमान में, वीआर उपकरणों का समर्थन करने वाले सीमित संख्या में गेम हैं, जिससे गेमर्स के बीच वीआर हार्डवेयर खरीदने के लिए प्रेरणा की कमी होगी। इस सीमित सामग्री का एक कारण यह भी है: वीआर गेम्स की विकास लागत सामान्य शीर्षकों की तुलना में काफी अधिक है।

सोनी अभी भी हेडसेट पर उपलब्ध हार्डवेयर की रेंज का विस्तार करने के लिए काम कर रहा है और फरवरी में घोषणा की थी कि वह पीएस वीआर2 प्लेयर्स के लिए पीसी टाइटल तक पहुंचने की क्षमता का परीक्षण कर रहा है।

© 2024 ब्लूमबर्ग एल.पी


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